:::. ۪۫●۪۫ Jorge Is Devilman ۪۫●۪۫ .:::
  Angulo 360 – Delay - Movilidad infinita
 


Editando al Móvil
Charedit + iXFS

Hola gente!!..
 aportando con el foro dejo este hack . que muy pocos lo usan pero sirve de gran ayuda. y hasta el dia de hoy sigue   funcando.

anteriormente lo habia posteado. pero hubo problemas con el video. asi que mejor lo pongo en imagenes.

Aquí les dejo un completo  tutorial que hice…
Paso a paso... para que no queden dudas...

En este tuto vamos a editar el móvil que queramos... Ojo se pueden con todo los
Móvil, pero no se excedan...

Los parámetros a editar Son:   Angulo 360  – Delay - Movilidad infinita

Empecemos!!! 

Software a usar: Charedit  - iXFS

Rapidshare


Sendspace


Para ejecutar el "Charedit"  nesecitas tener instalado el framework 2.0
  En google lo encuentran rápido...

1.- Ya descargado y descomprimido el archivo...
      Abrimos el "iXFS"



2.- Ya dentro del iXFS. Vamos al menú "iXFS"  - "open ixfs archive"



3.- Abrimos el archivo "graphics.xfs”... que se encuentra en la carpeta
      De instalación del gunbound.
C:Archivos de programasoftnyxGunboundWC....
               (Esto varia dependiendo... en donde hemos instalado el gb)


4.- ya abierto el "grapichs.xfs"...  saldrá una gran lista... Con todo el
     Contenido del mismo...



5.- ahora vamos al menú - "gunbound" - "decrypt  characterdata.dat"...



6.- se creara una carpeta con el nombre "grapichs" - y dentro estará el
    "characterdata"



7.- minimizamos el iXFS.  y abrimos el "Charedit"



8.- ya dentro del "Charedit”. Vamos al menú    "file" - "open”...



9.- Abrimos el "Characterdata" anteriormente creado...



10.- Abriendo el characterdata. Podremos  ver los valores del móvil que elijamos,..  En mi caso: “Ligthin"



11.- Ahora cambiamos los valores tal como se  muestra en la imagen...
            (Esto funciona para cualquier móvil,  haz un zoom para que puedas visualizar mejor los valores)



12.- ahora nos vamos al menú - "File" - " save all"



13.- Creamos una carpeta y guardamos el archivo
      Con el nombre que indica la imagen "characterdata”



14.- AL guardarlo nos saldrá un mensajito.  Aceptamos.



15.- esta parte es muy importante...agregamos al nombre de characterdata.
         El   “.dat”     quedaría        "characterdata.dat"
                No olviden esta parte.


16.- ya renombrado el "Characterdata.dat".   Maximizamos el iXFS y arrastramos
        El "characterdata.dat"


17.- nos tendrá que aparecer el mensaje de suplantación del archivo.
      Le damos en si.


18.- ya suplantado el "Chracterdata.dat" le damos en "finalize archive"



19.- esperamos que termine de cargar.



20.- por ultimo paso.
       Terminando de cargar. Aparecerá otro mensaje.  Le damos en si.




21.- solo nos queda cerrar todo y entrar al gb.

Aquí una pequeña muestra  del editor.



Nota:
   - la desventaja de este editor es que a veces
       Genera problemas de gráficos. Sobre todo cuando se juega con big foot
 
   - ustedes pueden experimentar con los demás valores. De cada móvil.
        Shot. bunge.etc. 

   - Les recomiendo que editen máximo. 3 móvil
     Ya que si hacen muchos cambios. el gb te pedirá que reinstales..
   
   - Para volver al estado anterior a los móvil. 
      Solo basta seguir el tutorial hasta el paso numero 4.  Y arrastrar el characterdata.dat original  hacia el iXFS.
      Y continuar con el paso 17  en adelante. (Recuerda renombrar ah. characterdata.dat)

   - No prostituyan este tuto por favor. y si lo hacen .. recuerden los creditos


Créditos tutorial:     . : : JoRgE : : .
 
   
 
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